2)第1章 战局分析_网游审判
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  他的攻击并不是很意外,只是一面打着一面就要往自己领地里退去灵械系玩家这么一退更让自然系的那名玩家相信对面的家伙就是攻击自己城市的敌人,不但攻击没有停下来。

  还开始往自己地主城那里发消息,让他的朋友带部队前来支援自然系玩家的朋友还没有到,另一头地人类国度的一支军队却赶来了,不用问还是李彬给他们惹下的麻烦,不过这一次李彬玩了一些花的,用灵械系的部队与自然系的部队分两次攻击了人类国度的一个重要城市并且把人类国度的重兵给引了过来。

  随后,李彬直接就地解散了所有自然系与灵械系的部队,把自己招来的部队全部变成了野兵。

  送到了吸血鬼国度那里去,有他们的存在就算是那些人想要打吸血鬼国度,也可以拖上一段时间。

  而他本人则带着亡灵部队绕到了人类部队后方,等待着给敌人全力一击的机会当人类的部队到达灵械系与自然系部队战斗的地方时,其实他们的指挥官也已经知道了自己好像是落入了一个圈套之中只不过他们现在已经没有停下来的权利了,因为自然系玩家的援军也在这个时候赶到了,他们一见人类部队想要加入战团,自然把这支人类部队当成了敌人的援军,于是战斗就在这不声不响之中开始了远远地看着这一切的李彬,却平静地说道,“三个国度三分之一的部队,数量大约在3到4个大队之间,部队从4级到13级都有,现在出手的话最少会损失28%的部队,还是在等等。”这是李彬在战役等级提升时新学到的一个技能,战局分析,使用了这个技能之后,李彬能看到附近五公里的部队情况,并且分析出自己出手后的相应结果,当然这个结果只是基础兵力与兵种的推算,并没有把玩家与英雄的能力算进去,而且这个技能的等级越低,推算的正确率就越低像李彬现在分析力就很弱,他的分析是把眼前所有的部队都算了进去,并没有计算这些部队相互之间的关系如果按李彬自己的推算来看,只要在混战最关键的时刻下手,以李彬现在的操作完全可以作到5%以下的损失率。

  不过李彬还是按着战局分析所给出的结果,老老实实地等了下去,没过多久,战场上面的局面就发生一定的变化,灵械系的部队与人类部队竟然联合起来,共同对抗自然系的部队。

  李彬犹豫了一下,最后还是站了出来,指挥着队伍直接冲向了前面的战场,李彬给手下安全的目标是灵械系部队后方,因为他们是唯一知道李彬是挑起这一次战斗的主角。

  所以只要李彬的部队一出现,他们就会放下手中的一切,攻击李彬的部队,而到时与灵械系部队暂时联盟的人类,所面临的压力自然就会增大。

  而自然系部队虽然现在人数最多,实力最强,但是他们绝对不顾分兵攻击李彬,只能从后方攻击灵械系部队或是全力吞掉人类部队,这样李彬就不会直接与其发生冲突,可以放在最后对付

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