3)第363章 用心创造快乐,用心交朋友(4更1w5求订阅)_方年
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  好玩上上下下数百员工,只是想用心给大家创造快乐。”

  顿了顿,吴鸿继续说道。

  “在推广贪好玩游戏平台时,我们也在更努力的推动正版意识的普及;

  因为我们深知,若是人人都追求盗版,游戏厂商挣不到钱就没钱开发游戏,最后玩家没游戏玩,显然这与我们公司的憧憬有悖。”

  “除此之外,游戏平台还有独创的骨灰模式,这是我司从传奇页游体验服就开始悄无声息做的事情,让游戏开发爱好者能通过平台发布游戏,赚取费用。”

  “关总还让我告诉大家,独立游戏制作人发布游戏,平台只收取极为低廉的基本运营费,比如销售的10%,为了游戏行业的良性发展,在平台初期运营阶段,平台还将推出贴补策略。”

  “贪好玩游戏平台其实不挣钱,我们只是为了行业更好的发展,跟大家交个朋友。”

  “这也是我痛苦的原因,因为我是知情人,我不能理解为什么公众会如此抵制贪好玩游戏平台。”

  说完,吴鸿沉默了片刻。

  再看向媒体记者们,脸上带了些许礼貌的微笑:“接下来是关于游戏平台的疑惑解答时间,请大家提问。”

  话语落下后,现场记者愣了下。

  接着很快问道。

  “吴总,贪好玩游戏平台的骨灰模式是什么意思?”

  吴鸿笑着道:“这位朋友一看就不是游戏玩家,这个模式脱胎于传奇页游骨灰模式,提供一部分资源给开发爱好者开发出自己的游戏。

  贪好玩游戏平台希望有更多的兴趣爱好者通过自己的劳动制作出优秀好玩的游戏,发布挣钱。”

  “……”

  “贵司启用公司文化全新标识‘用心创造快乐’,吴总能否解释一下这句话。”

  吴鸿看了眼记者,做了个手势:“我刚才其实已经解释了,贪好玩将始终通过创造出游戏平台等优秀产品,给大家带去快乐。”

  “……”

  “我们都知道正版其实也可以免费,吴总之前所说,贪好玩在推动正版,似乎只是单独的推动正版收费模式。”

  吴鸿脸色平静道:“并没有这个意思,两者没有必然关联,免费只是主体免费,它终归是有商业模式的;

  一次性付费模式,其实比免费更便宜。”

  “……”

  “为什么在贪好玩改变运营模式,以便利于行业时,贪好玩的价值反而变高了呢?”

  吴鸿不慌不忙道:“如关总之前所说,公司理念得到了投资人的认可;

  便利行业不等于完全不挣钱,当然,可能在部分人的眼里,贪好玩不配挣钱吧;

  即便我们已经如此降低利益追求,即便我们如此致力于所有参与游戏的人更充分的享受游戏世界,依旧会被如此恶意的针对。”

  吴鸿这句似乎有些怨怼赌气性质的话,引发了现场记者善意的笑容。

  “……”

  “还有最后

  请收藏:https://m.c1rp.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章