对大型企业的并购都有了严格的控制,而在美国这个反托拉斯最早的国家,对于垄断的惩罚和监控都极其严厉。因此想要在美国销售产品,就必须保证同类产品有别的厂商生产以及销售。
而现在国内市场尚未发展起来,跟索尼-飞利浦的协作就成了当务之急。在这种主导思想的作用下,最终三家公司还是坐在了一起,开始了一场漫长而艰巨的谈判,直到2月底,vcd标准白皮书正式确立,索尼、飞利浦、飞燕组成了vcd业的3c联盟,在最大程度上保护了中国公司的主动权后,飞燕也对东南亚市场做出了让步。但是对于这两家邀请的次世代多媒体研发,飞燕并未作出回应。
经过这次谈判,飞燕在世界上的影响力迅速飙升了一个台阶,虽然暂时无意开拓西方市场,但是品牌效应已经展现,东南亚地区经由香港的vcd引进,也开始对这个新兴产业产生了莫大的兴趣,暗潮开始在东方涌动。
然而此时,陈远鸣的注意力却被一件“小事”吸引了过去,打断了他对飞燕的关注,电话里那个几乎是嚎叫的兴奋声音压住了一切。
“陈!我们搞定了!《魔兽争霸》完成了!”
当天夜里,陈远鸣直飞尓湾市,在暴雪那间堪称简陋的办公室里,他亲眼见到了两位创始人联机切魔兽的精彩场面,尖叫声、咒骂声,还有无数的欢声笑语充斥在狭小的房间内,这群家伙的的确确把每一分钱都用在了刀刃上。
一局演示完毕,艾伦用闪亮的眼眸看了过来,像个炫耀自己宝藏的孩子。
“怎么样?它很完美吧!”
陈远鸣笑了,“有点像沙丘2……不过,非常精彩。”
有了这句肯定,面前一堆人顿时欢呼了起来,砰砰两声脆响,香槟塞子弹开,演示会转瞬变成了庆功会,在一片诸如“卧槽离电脑远点!”、“小心图纸~~”、“快来这边倒一杯”的大学联谊会气氛中,端着满满一杯香槟,陈远鸣找了一个能安身的座位,坐了下来。
这确实超乎自己想象了。在前世《魔兽争霸》究竟是什么时候出现的呢?94年底?95年初?而现在,不只是研发时间,就连作品完成度都比前世还要精致几分的样子,对于这些游戏疯子来说,有钱和没钱真的是完全两种概念。
现在有了魔兽争霸1,有了这些一手打造暴雪世纪的天才们,能否盈利、盈利多少已经不是他需要关注的问题,如何运营这个公司,扩大它的发售渠道才是关键,他是不是也该买下个游戏发行公司,或者借助新闻集团的发行渠道呢?
正胡乱想着事情,迈克举着酒杯摇摇晃晃走了过来,一屁股坐在了他身边。
“嗝!”打了个细微的酒嗝,迈克露出了一个足有八颗牙齿的笑容,“陈,我觉
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