5)第一千三百零七章 异界(二十三)_我于世间全无敌
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  是威尔金斯。

  那两个在万加乐下注的同学此刻也很痛苦。“你下的谁?”“靠,我下的李东,谁叫他一开始表现的那么勇猛呢?威尔金斯连碰到他的机会都没有!”“那还不好吗?你看看李东赔率多高!”“你傻呀,你以为赌博公司是慈善机构?既然这么高的赔率,傻子也看出来了,李东要想赢,比登天还难!”

  赔率是博彩公司根据选手某一时间段内取得的成绩,经过严密计算得出的一种可以体现参赛双方逻辑关系的一组数值。并且在该数值的基础上进行有规律的调整,使其成为服务于博彩公司的一种有效工具。

  赔率最早来源于尤柔帕国,在足球博彩中,可以对比赛的胜负平各自开出不同的赔率,也可以为联赛、杯赛开出夺冠赔率,甚至可以为一场比赛的进球队员和比分开出赔率。

  比如说一场比赛A队对阵队,相应的赔率是,,,当然还有一个凯利指数:,,。那么这就说明如果你买主队A赢的话,而结果确实是A赢了,那假设你买了100元,那么你将得到=元,这里包括你的本金100元,也就是说你赚到了元。如果买平局而结果也是平局的话相应的就是=元。买客队的话则是=元。其中奖金最低的是这家公司最看好的结果。从上面这个例子说明这家公司看好主队A队赢!最高的则是最不看好的。

  不同的人会有不同的解释,有的人说赔率的本质是概率,有的人说赔率的本质就是两队实力的体现,有的人说赔率的本质就是庄家利润的切入点,还有的人说赔率就是价值的载体。如果非要给赔率归于一个属性的话,那么可以解释为赔率是一个多元化的概念。

  一场比赛无非就是胜、平、负三种结果,这三种结果分别对应了三种赔率,或者说是对应了各自的概率。而概率的高低并非对应最终的结果。但是一旦形成市场行为,即博彩公司将概率转化为赔率去销售,那么,概率就成了赔率的存在条件,而赔率也成为了概率的价格表现。这里还要强调的是,赔率绝对不能和概率划等号。

  首先,赌徒要了解一下公平赔率与市场赔率的概念与区别。举例说明:一个强壮的男人和一个弱女子摔跤,可想而知强势方在哪里。他们之间的公平赔率或者胜负概率,是99%与1%的比例,假设当这个男人正在处于骨伤伤愈中,而这个信息并不为外界更多人所知时,其实这个99%:1%的概率已经失去意义。如果掌握这个信息的庄家还是按照这种所谓公平概率给出赔付标准,那么最终的结果可想而知,投注会失衡,而获利丰厚的就是知道这个信息的庄家。

  公平赔率的概念是建立在不包含庄家利益为前提下的赔率表现,这种所谓的公平在实

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