让贺岁档的竞争彻底进入了白热化的状态。
第二天首日票房出炉,只拿到3400万。
这个数据和《金陵十三钗》、《龙门飞甲》都差不多,前者晚上六个小时2300,后者下午两点之后3000万,《李献计历险记》是一整天3400万。
不过《金陵十三钗》首日没有对手,超过60%的排片,《龙门飞甲》首日排片只有40%,而《李献计历险记》面对两部大片的竞争,排片只有31%.
三部大片瓜分了94%的排片,剩下十多部电影瓜分了6%的排片。
行业就是这样,赢家通吃,就算有黑马,在这种情况也黑不起来了。
整个首周,《李献计历险记》拿到亿票房,和另外两部大片差不多。
口碑也都差不多,好坏参半,本身就是一部及格的科幻大片。
动漫党对电影不满意,先看电影的观众觉得到不错,主要是那些大场面戏份和一次又一次穿越时空的戏份比较精彩,还有最后游本仓老师的表演加分了。
最后那个眼神,网上到处是演技炸裂这种评价。
20分钟的动漫好拍,800分钟的电视剧也好拍,但是90分钟的电影,恰恰是最难的。
今年贺岁档也是难得没有出现口碑、票房双丰收电影的时候,三部电影开始了前所未有的混战。
《金陵十三钗》虽然让院线不爽,时长也更长,但是张韦平和院线签的多2个点的发行合同可是有条件的。
票房在5亿以内,制片方拿45%,比正常的43%还多2%。
票房超过五亿的部分,制片方只能拿41%,比正常的43%少两个点。
所以,尽管院线再不爽,也会支持,票房越高他们才会越得利,这是《十三钗》的优势。
而《龙门飞甲》虽然有很多不足,在动作方面,也只是把动作设计做到极致,剪辑出来的太快了,甚至快到有些凌乱。
而且这种快,会看起来缺乏质感,让观众觉得很多时候觉得自己像在看混合了CG与实物拍摄的定格动画。
不过3D效果还不错,展示各种景深大场面与动态物体迎面袭来的效果,在这方面做的倒是比较到位。
不管是漫天飞沙走石,或者兵刃暗器血滴你来我往的大战场景,3D成像的表现都不错。
而且为了突出立体效果,还刻意加强了一些地点、天气、打斗的设置,场面看起来比以往的武侠片强上很多。
还多了个西夏黑水城,就《鬼吹灯》中提到的那个,很符合徐客那神秘主义与浪漫幻想色彩的风骨。
虽然有些瑕疵,不过在武侠式微的现在,也是近十年难得的武侠精品。
三部电影各有各的优势和缺点,没有哪一部能脱颖而出、一骑绝尘。
票房上,《金陵十三钗》第三周拿到了亿票房,总票房来到了亿。
《龙
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