,很伤感的一幕,就给个五六秒钟的镜头,然后一上船被打晕,这作为开头,开头用两分钟的时间稍微讲下这十个人是怎么被抓来的。”
“被抓到岛上,夜晚躲避其他人的时候,这个时候就穿插一下那个泰拳高手在失手打死或者把人打成重伤,被追杀,还有怀念家人在一起的日子,这一边是在隐藏自己躲避,一边又丰富了人物,不浪费镜头,加起来就30秒钟的戏。”
“当然,这种角色最好是让倒数第二个活下来的大反派打死他,死之前给个睁大了眼睛的不甘、对家人的眷恋的特写,再用平行蒙太奇来一个他临死前一秒回想一家团圆的情况,也就是十几秒钟。”
“再比如另一个人很想他老婆的男人,贴身带着一张老婆的照片,有事没事就摸出来看一眼,这也不浪费镜头,不花什么时间,人物形象也起来了。”
“通过一些细节上的东西,在讲故事的时候顺便把人物交代一下,避免他们变成一堆名字不同的符号,把人物给立起来。”
挺李谦讲了这么多,吴经也大概明白了,“这也就是说,他们这九个人先设定好一个身份背景,根据每个人的身份背景、家庭关系等,在剧情中合适的时候,加入符合他们每个人情况的一些短镜头来让人物更加丰满。”
“没错,但是千万不能打乱节奏了,别两个人都要撞一起去了,正是紧张刺激的时候,突然开始回忆、煽情,那就不行了。”
李谦说着想起吴经《狼牙》里一句台词,于是说道,“这就跟《狼牙》里阿布这个角色一样,吃饭的时候被说吃的太多了,阿布就说因为吃饱了,心里才踏实。”
“一句吃饱了,心里才踏实,也能看出主角的性格,这下观众对人物的了解就又多了一层,还不显得突兀,顺其自然地让观众了解。”
“是这样啊。”
吴经点点头,不过心里却想着,他当时拍的时候并没有想这么多,没想到一句台词,还有更深层次的用途。
李谦接着又把自己的想法大概口述了一下,这就是根据记忆里一部动作片《死囚大逃杀》稍作改编出来的。
原版挺一般的,打戏也没什亮点,不过创意还是不错的。
原本是一个电视节目从监狱里买下来了十个死刑犯,被迫参加一个生死游戏真人秀。
在国内,哪怕模糊掉背景,买十个死刑犯,也太离谱了。
绑架都还说的通,一群疯子搞了个变态的,面向全球公开的赌局,至于网站会不会被攻破被404,这种抬杠的话题,也没必要在电影中浪费多余的镜头去解释,大多数观众根本不在乎这个。
总不能插一段他们有很牛逼的黑客的剧情,太莫名其妙了。
......
《绝地求生》这部电影就暂时确定交给吴经了,具体还得等成
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