2)60、第六十章_我靠召唤玩家科学救世
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  应了你要送你回家,就一定会一路护送你回去的。”

  “我还记得要怎么回去的,”达尔西有些感激地看了面前的玩家一眼,“这里离精灵之森也不算太远,还好我早早就遇到了你们。”

  玩家们听着那句“不太远”还没高兴多久,就听到了精灵的后半句话:“只要出了城门后再走半个月左右,我差不多就能到家了。”

  一听这动辄就是十天半个月的时间,本来还觉得心情不错的玩家当即就变了脸色。

  “我靠,又来,制作组到底有完没完?!”

  “这么一个紧张刺激的网络游戏非要设计成这种跑图游戏,制作组脑袋是抽风了么。但凡他多玩几个游戏,就能明白我们这些玩家不喜欢跑图就爱按跳过。跑什么地图,我就想他给我一个‘跳过’按钮。”

  “我今天要给gm好好说说,什么叫玩家的愤怒。”

  “话说,你们说这会不会和上次的纳得奇隆一样,我们一边走,制作组一边把地图铺过去?!”

  “我觉得吧,这次的任务和上次被电灯吸引过来的商队任务不同,这一次的奴隶商人是自己主动带着精灵来到了这里,这说明这个任务就是制作组觉得自己已经准备完毕后才给我们开放的。既然制作组觉得行了,那就说明他早早就画好了寂静之森的地图。与其说是一路走一路铺,不如说是想法清奇的制作组为了和上一个跨城用时任务同步,于是弄出了这半个月的任务跑图时间。”

  “我靠,游戏制作人他人有毛病吧?!但凡换一个游戏,我tm当场弃游。”

  “这还能有什么办法呢,我们还不是像爸爸一样把他原谅。”

  “别说,我前几天白天打游戏的时候就遇到过一个对标《弑神》蹭热度,试图从它身上吸取些沙雕游戏经验的虚拟vr游戏,md进场就让我跑了三小时重复地图,气得我直接退款退货,上论坛果不其然一群人在那骂他。今天想起来上线看了一眼,游戏终于变回正常网游模式了。什么时候《弑神》态度也能这么端正就好了。”

  “悬,这个我觉得真的悬,除非他哪天公测被全网骂。现在网上到处都是夸游戏真实度高,账号开高价都没办法从黄牛那里买到,怕是制作组还觉得自己的天才设计正在被一群人吹爆呢。”

  玩家们围在一起骂骂咧咧,把旁边听不懂他们到底在说什么的达尔西吓得够呛。

  达尔西战战兢兢地开口:“如果实在不行的话,我其实可以自己回去的。”

  虽然在玩家们的包围下他感受到了久违的安全感,甚至还能正大光明地走在街上,但如果他们真的不愿意,他其实也不会再勉强这些为他已然

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