2)第五百零四章 经验值转化器_虫群法则
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  神系的史莱姆每一个细胞都拥有一个[数据模版],虽然与他的根本天赋【数值代码】还有一定的差别,但也可以做到储存少量的经验值。

  西斯特姆想到的办法,便是让【圣者化身】发送一些经验值给精神系史莱姆,然后让这些史莱姆消化之后,再让西斯特姆的本体吸收回来。

  不过西斯特姆很快否定了这个想法,因为精神系史莱姆无法使被灌注的经验值性质发生根本的改变。

  西斯特姆利用史莱姆作为中转站,只是多此一举,除了可能开发出与文明权柄有关的新型精神系史莱姆之外,和他的本体直接吸收文明权柄的经验值并没有明显的差别。

  依然有可能会被文明权柄同化,变成文明圣者二号。

  不过西斯特姆很快想到了另一种相对可行的办法——他的虚空魔物新朋友。

  虚空魔物不属于这个世界,只要为虚空魔物灌注经验值,然后当经验值的性质发生改变,再让他的史莱姆吃回来,西斯特姆就会获得可以使用的经验值,达成一个完美循环,形成一个完美的经验值转化器。

  这个经验值转换器除了效率比较低,产出的经验值数量比较少,并且要损失十之八九的经验值外,可行性应该比较高。

  缺点很明显,但优点也有。

  相比接受祝福,然后使用[能力还原术]、[能力消除术],这种直接传递的经验值无疑更加方便,也更为迅速。

  只要规模够大,西斯特姆每天只需要花费少量的时间,他的等级就会嗖嗖嗖的上涨。

  唯一的缺点就是他的【圣者化身】会变得比较忙碌。

  但西斯特姆已经管不了那么多了,至多【圣者化身】会产生一些负面情绪。

  但这一切都是为了日后去面对神上之神,西斯特姆感觉【圣者化身】应该会体谅他。

  ……

  西斯特姆的行动很迅速,九月七日当天夜里,第一台初始号经验值转换器便已经制造成功。

  转换器由一头魔幻阶位的虚空魔物与两只魔幻阶位的意念史莱姆组成,被西斯特姆装入了一个直径四十公分左右的透明的圆柱型容器中,并设有两个夹层。

  值得一提,这个透明容器原本是拥有炫光功能的,但西斯特姆为了不再堕落下去,就将炫光模块小心拆了下来。

  两头意念史莱姆,其中一头负责控制虚空魔物,防止虚空魔物逃跑,另一头意念史莱姆负责在不伤害虚空魔物过程中,吸收经验值。

  除此之外,与经验值转换器配套的还有一头结界史莱姆与一头跃迁史莱姆作为外部设备。

  【圣者化身】通过将经验值输送到结界史莱姆身上,结界史莱姆就被[智能模块]操控将经验值输送到经验值转化器上。

  而当经验值转化器储存了足够的经验值,跃迁史莱姆便会将这些经验值收集,然后运送到西斯特姆旁边。

  ……

  经过半个小时【圣者化身】灌注经验值进行转化的测试,西斯特姆发现他成功了。

  不过也不是完全成功,虚空魔物会产生一些损耗,多少会被意念史莱姆吞掉一些,基本上半个月的时间虚空魔物就活不成了。

  这也代表着虚空魔物作为耗材,需求量会大大增加。

  并且这台经验值转化器的效率只是差强人意。

  在满载运转之下,这台经验值转化器相同时间产生的经验值,只有西斯特姆收取祝福的%左右。

  也就是说,他需要两百台这样这样的机器,才能达到现在接受祝福的速度。

  但其实西斯特姆也可以接受,毕竟制造两百台这种机器并不难。

  而如果他将这两百台机器翻上一百倍,变成两万台,那他获得经验值的效率就会变成现在的一百倍。

  甚至他生产二十万台这种机器,那他收获经验值的速度就会达到现在的两千倍。

  到那个时候,他提升等级就不再是经验值的限制,而是他身体的承受力……

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