时,若敌方主将的统帅属性和智力属性低于自己,则降低敌方主将智力和统帅属性1~3点。(注:此效果满足智力和统帅中任意一项属性,即可进行发动。)
效果2,三箭定山,第一箭武力+3,第二箭武力+4,第三箭武力+5;
(注:三箭可进行叠加,但不可与其他技能效果一同发动,只可与神威效果3同时发动,且一经发动后,随机降低对手1~6点,三箭发动后结束。
若是被薛仁贵射中,可视受伤程度随机降低1~4点武力,若是被薛仁贵多次射中变成暗疾,基础武力将会永久性-1;)
效果3,神勇收辽东,在战斗之时,可随着战斗的激烈程度,不断提高自身武力,此效果初次进行发动武力+5,二次发动+4,三次发动+3,四次发动武力+2,最多可发动四次。
效果4,脱帽退万敌,当薛仁贵面对外族进行作战,且亲临战阵时,可大幅度提升己方士气,同时压制敌方部分士气和斗志。
效果5,穿云箭,配合震弓进行使用时,武力瞬间+10。
(注:此效果不可与神威效果2,以及白虎鞭武力增幅同时发动,且穿云箭一共有九支,一经射出虽然可回收,但只能增幅1点武力;)】
如果白虎技能,是以统帅千军万马为主,只是配以简单的武力增幅,和武力压制,那么薛仁贵的神威技能,才是真正的恐怖。
武力增幅可达到14点,虽然是一点一点的累积,但他的基础武力摆在这里,想要秒杀他,根本就是一件不可能的事。
而且,神威对敌方统帅还有压制作为,若是在配上薛仁贵的白虎技能,简直就是一个怪胎!
当然了,神威的其他效果,亦是不可忽略,比如效果2,只能不愧是薛仁贵,这个效果简直是太变态了,简直就是人形大狙啊。
在历史上,薛仁贵就有三箭定山的名号,曾射穿五层铁甲,他的箭术在全史都是能排在最前列的存在,堪称冷兵器时代的大狙。
现在看来,丝毫不假。
三箭叠加一起可增幅12点,即便是不能和其他技能同时发动,单单和神威效果3叠加,已经足够恐怖了!
106的基础武力,装备+2,神威效果2+12,效果3+14,这样计算下来的话,薛仁贵最强的一击可以达到134。
恐怕也正是因为这个原因,效果3才是慢热型效果。
不然的话,哪怕是基础武力与薛仁贵旗鼓相当之人,也不一定可以躲过!
不过因为慢热型效果,哪怕薛仁贵配合效果3,这时候对手也已经技能触发的差不多了,存活的几率将会无限放大。
当然,作为神射手,薛仁贵有一项和养由基差不多的效果,那就是弓箭武力降低,而且在射中对手时,还会视伤势程度降低!
从这一点看,此二饶技能效果倒是有着异曲同工之妙!
就拿神威效果5来,两饶弓箭效果更是各有千秋。
养由基的弓箭效果,一次性增幅12点,一可以使用一次。
而薛仁贵的弓箭效果,虽然单次增幅只有十点,但胜在可以和其他技能叠加,这相互叠加起来的威力,简直是让人不敢相信!
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